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Modalités
d’interaction pour la construction de représentation mentale d’objets 3D |
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Il s’agit d’imaginer et d’évaluer des
modalités d’interaction favorisant l’apprentissage de l’anatomie donc
permettant de construire et de manipuler des représentations mentales des
objets anatomiques. Une première étude a permis la comparaison d’un casque de
réalité augmentée, d’un système HPCD (cf. ci-contre) et d’une tablette. HPCD
et casque ont montré leur supériorité dans la mémorisation à distance de l’expérimentation. Une seconde étude a évalué l’influence
des paramètres de visualisation sur l’effet de « réalisme »/ « présence »
(cf. Publication ci-dessous.) |
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Publication : Louis, T., Troccaz, J., Rochet-Capellan, A., & Bérard, F. (2019, November).
Is it Real?
Measuring the Effect of Resolution, Latency, Frame rate and Jitter on the
Presence of Virtual Entities. In Proceedings of the 2019 ACM International
Conference on Interactive Surfaces and Spaces (pp. 5-16). ACM. |
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Collaborations : François
Bérard – (LIG) et Amélie Rochet-Capellan
(laboratoire Gipsa-lab). Dans
le cadre du projet ANR An@tomy2020. Travail
de thèse de Thibault LOUIS, doctorant au LIG, que je co-encadre
avec mes deux collègues ci-dessus. |
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Status : ACTIF |
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Contact : jocelyne.troccaz@univ-grenoble-alpes.fr
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